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Clase Math JS

Esta clase es un contenedor que tiene diversas constantes (como Math.E y Math.PI) y un conjunto de métodos matemáticos:
MétodoDescripciónExpresión de ejemploResultado
absValor absolutoMath.abs(-2)2
sin, cos, tanFunciones trigonométricas, reciben el argumento en radianesMath.cos(Math.PI)-1
asin, acos, atanFunciones trigonométricas inversasMath.asin(1)1.57
exp, logExponenciación y logaritmo, base EMath.log(Math.E)1
ceilDevuelve el entero más pequeño mayor o igual al argumentoMath.ceil(-2.7)-2
floorDevuelve el entero más grande menor o igual al argumentoMath.floor(-2.7)-3
roundDevuelve el entero más cercano o igual al argumentoMath.round(-2.7)-3
min, maxDevuelve el menor (o mayor) de sus dos argumentosMath.min(2,4)2
powExponenciación, siendo el primer argumento la base y el segundo el exponenteMath.pow(2,3)8
sqrtRaíz cuadradaMath.sqrt(25)5
randomGenera un valor aleatorio comprendido entre 0 y 1.Math.random()Math.random()
Ejemplo: Confeccionar un programa que permita cargar un valor comprendido entre 1 y 10. Luego generar un valor aleatorio entre 1 y 10, mostrar un mensaje con el número sorteado e indicar si ganó o perdió:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Ejemplo de jаvascript</title>
  <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>

<script>
  var selec=prompt('Ingrese un valor entre 1 y 10','');
  selec=parseInt(selec); 
  var num=parseInt(Math.random()*10)+1;
  if (num==selec)
    document.write('Ganó el número que se sorteó es el '+ num);
  else
    document.write('Lo siento se sorteó el valor '+num+' y usted eligió el '+selec);
</script>

</body>
</html>
Ver Ejemplo.

Para generar un valor aleatorio comprendido entre 1 y 10 debemos plantear lo siguiente:
var num=parseInt(Math.random()*10)+1;
Al multiplicar Math.random() por 10, nos genera un valor aleatorio comprendido entre un valor mayor a 0 y menor a 10, luego, con la función parseInt, obtenemos sólo la parte entera. Finalmente sumamos uno.

El valor que cargó el operador se encuentra en:
var selec=prompt('Ingrese un valor entre 1 y 10','');
Con un simple if validamos si coinciden los valores (el generado y el ingresado por teclado)

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